- iterative deepening
- итерационное углубление (алгоритм поиска по графу)
The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics. F.V Lisovsky . 2005.
The New English-Russian Dictionary of Radio-electronics. F.V Lisovsky . 2005.
Iterative deepening depth-first search — Graph and tree search algorithms Alpha beta pruning A* B* Beam Bellman–Ford algorithm Best first Bidirectional … Wikipedia
Iterative Tiefensuche — Die iterative Tiefensuche (engl. iterative deepening search) ist ein Begriff aus der Informatik. Sie ist ein Verfahren zum Suchen eines Knotens in einem Graphen. Der Algorithmus kombiniert die wünschenswerten Eigenschaften von Tiefensuche… … Deutsch Wikipedia
IDA* — Iterative Deepening A* (KI) … Acronyms
IDA* — Iterative Deepening A* ( KI) … Acronyms von A bis Z
Alpha-Beta-Suche — Die Alpha Beta Suche, auch Alpha Beta Cut oder Alpha Beta Pruning genannt, ist eine optimierte Variante des Minimax Suchverfahrens, also eines Algorithmus zur Bestimmung eines optimalen Zuges bei Spielen mit zwei gegnerischen Parteien. Während… … Deutsch Wikipedia
Depth-first search — Order in which the nodes are visited Class Search algorithm Data structure Graph Worst case performance … Wikipedia
Tree traversal — Graph and tree search algorithms Alpha beta pruning A* B* Beam Bellman–Ford algorithm Best first Bidirectional … Wikipedia
Alpha-beta pruning — is a search algorithm which seeks to reduce the number of nodes that are evaluated in the search tree by the minimax algorithm. It is a search with adversary algorithm used commonly for machine playing of two player games (Tic tac toe, Chess, Go … Wikipedia
CARINE — is a first order classical logic automated theorem prover. CARINE is a resolution based theorem prover initially built for the study of the enhancement effects of the strategies delayed clause construction (DCC) and attribute sequences (ATS) in a … Wikipedia
Minimaxalgorithmus — Der Minimax Algorithmus ist ein Algorithmus zur Ermittlung der optimalen Spielstrategie für bestimmte Spiele, bei denen zwei gegnerische Spieler abwechselnd Züge ausführen (z. B. Schach, Go, Reversi, Dame, Mühle oder Vier gewinnt), insbesondere… … Deutsch Wikipedia
Minmax-Algorithmus — Der Minimax Algorithmus ist ein Algorithmus zur Ermittlung der optimalen Spielstrategie für bestimmte Spiele, bei denen zwei gegnerische Spieler abwechselnd Züge ausführen (z. B. Schach, Go, Reversi, Dame, Mühle oder Vier gewinnt), insbesondere… … Deutsch Wikipedia